tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

夏洛克・福尔摩斯:第一章 - 麦考夫的骄傲(Sherlock Holmes: Chapter One - Mycroft's Pride)

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哥哥麦夫向你发来了一系列国家安全的案子不负皇室所望!……消失的爱人- 「为了硬币……」- 迈克罗夫特官服- 黑色豪华套装- 行政人员乔 玩家在福尔摩斯庄园收到麦夫的信件后开启任务线

Thore:关于游戏开场的一些感想

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主不停训练成长为青年的分镜和配乐也颇有美国大片电影的既视感。 但是!……如果说主一开始小时候掉入洞窟里还算是个意外转折点,在洞窟探索到的种种信息算是埋下一点伏笔。……《地平线黎明时分》没有精彩的开场,就只能游戏的其它特点去吸引人,而少了开场剧情优势,玩家对游戏的评分也会大打折扣

小组帖子:无标题

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发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

星际意志(The will of space)

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六十个基础核心,上百个装备机组,上千个芯片,你可以自由组装飞船,俯视角双摇杆操作进行射击的生存 Roguelike……第一步:选择一个“核心”作为你的基础角色第二步:选择一个“机组”作为你的初始武器第三部:选择一个星系进行探索……”则可以给你战舰提升各种能力 每个“核心”或“机组”最多拥有 4 个接口,当接口用完,则无法装备更多

星际意志(Space Will)

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六十个基础核心,上百个装备机组,上千个芯片,你可以自由组装飞船,俯视角双摇杆操作进行射击的生存 Roguelike……第一步:选择一个“核心”作为你的基础角色第二步:选择一个“机组”作为你的初始武器第三部:选择一个星系进行探索……”则可以给你战舰提升各种能力 每个“核心”或“机组”最多拥有 4 个接口,当接口用完,则无法装备更多

VPet - MOD 制作器(VPet - ModMaker)

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《虚拟桌宠模拟器》专属MOD制作器,简单方便地制作独一无二自己的MOD《虚拟桌宠模拟器》MOD制作器……门槛,打开就能用

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏基础设计过程:游戏愿景:作品志在还原一种追杀以及被追杀,且同时包含局势变化的行为状态,本作的愿景非常简单……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

如果你对独立游戏感兴趣的同时也是个Switch玩家(另外还能熬夜的话),那千万不要错过这次直播了!……Official Nindie Games Coming Soon Trailer 的视频,应该是个谱的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

声息(声息- La Voix)

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本作视角为主第一人称视角。……主的名字/代号有很多,目前出现的白城瑠里歌并非其真名。世界观也会随着主的解密冒险逐步揭露。……重要线索都有提示符号,另有不重要线索自由点击场景发现

版本:Early Access


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